miércoles, 18 de septiembre de 2013

temas básicos de informática



.Reseña histórica de las computadoras

Las computadoras fueron diseñadas con la intención de facilitar la realización de cálculos matemáticos. Algunos de los instrumentos de cálculos que antecedieron las máquinas actuales fueron, El Abaco: conocido por realizar las cuatro operaciones básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). Otro de los instrumentos fue el logaritmo en 1617, ideado por John Napier y que dio la base para desarrollar la regla deslizante. Además de los instrumentos de cálculo, se ideo la calculadora mecánica; la más conocida es “la pascalina” o máquina de pascal 1642  ( Blaise Pascal, matemático francés ) esta máquina utilizaba una serie de ruedas de diez dientes cada diente, representaba un digito del 0 al 9 con las cuales podía sumar y restar hasta un máximo de 7 cifras. Otra es, la máquina de Leibniz ( 1671 por Gottfried Leibniz ) esta máquina supero a la de pascal debido a que podía realizar divisiones multiplicaciones y extraer raíces cuadradas. La máquina calculadora de Hahn ( 1779  Mattieu Hahn) permite realizar la cuatro operaciones básicas. máquina de Babbage (1801 por Joseph-Marie Jacquard) idéntica a una máquina tejedora  y que podía controlar automáticamente con una línea de tarjetas perforadas. Con el pasar de los tiempos surgieron las computadoras electrónicas.

   Las computadoras electrónicas se dividen en generaciones, así tenemos las de primera generación de 1939 a 1955 eran constituidas por válvulas   de vacío o bulbos, tenían como lenguaje de programación el “lenguaje máquina”. Las de segunda generación de 1956 a 1963, en ellas  se sustituye el bulbo por  el transistor sus tamaños eran más prácticos teniendo  como lenguaje de programación el ensamblador o los llamados COBOL, ALGOL  y FORTRAN. La tercera generación de 1964 a 1974 empleando el circuito integrado y se utilizó el lenguaje estructurado ADA y FORTRAN. La cuarta  generación de 1975 a 1992 se da inicio con el microprocesador  integrado en un solo microcircuito que comprende toda la Unidad Central de Proceso (CPU), aparecen gran cantidad de lenguajes de programación, diversos tipos de sistemas operativos y redes de transmisión de datos. La quinta generación de 1993 hasta nuestros días, se emplea los dispositivos inteligentes, uso de multimedia, circuito integrado en ULSI de silicio, capacidades de inteligencia artificial entre otras.



.La computadora: la computadora del inglés computer y este del latín computare que es igual a calcular. Está máquina recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Puede ejecutar con exactitud y rapidez una gran cantidad de secuencias o instrucciones que son ordenadas y sistematizadas. Esto quiere decir que la computadora puede aceptar, almacenar y procesar datos y producir resultados (salidas) bajo la dirección de una serie de instrucciones adecuadas software. 


.Clasificación de las computadoras: según su utilidad pueden ser: supercomputadoras, macrocomputadoras ( Maiframes ), minicomputadoras (PC), microcomputadoras

 Según la utilidad que se les dé pueden ser: comerciales, científicas y mixtas.

 Y según el tipo de procesamiento pueden ser : analógicas, digitales, hibridas   

Unidades de medición:

     El almacenamiento de la información de una computadora, está basada en dos términos importantes son los conocidos como bit ( binary digit) y byte,  donde el bit es una unidad binaria de información; el byte está formado por 8 bits consecutivos que  forman una unidad. Algunos múltiplos del  byte son: kilobyte (Kb)= 1,024 bytes; Megabyte (Mb)= 1,024 Kilobytes; Gigabyte (Gb)= 1,024 Megabytes; Terabyte (Tb)= 1,024 Gigabytes.

 Hardware y Software 


    Hardware son todas aquellas partes que son tangibles de un sistema informático en la cual los componentes que las integran son eléctricas, electrónicas, electromagnéticas y
mecánicas. Lo conforman cables, gabinetes, periféricos y todos los elementos físicos. El Hardware puede ser básico y complementario.


   El Hardware básico: son las piezas principales que necesita una computadora para funcionar como son: placa base, monitor, teclado y ratón.  



  El  Hardware complementario: son dispositivos no esenciales como la impresora, scanner,  cámara digital, etc.



   Software: el Software (del  inglés  traducido como algo suave o blando) es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora desempeñe tareas inteligentes que son dirigidos a los componentes físicos. Algunos ejemplos destacados de   Software pueden ser, EcomStation, MacOSX, Solaris, Windows, Cristal, BSD, Minix, BeOS, MS_Dos; otros como, herramientas de corrección y Optimización (Norton Systemworks), Editores de texto (Pascal, Edit de MS-DOS) Compiladores (C, C++, Visual basic, Fortran, Cobol) Intérpretes (Ensamblador, Java) etc